Кораблестроение

Материал из olduo.com wiki
Перейти к: навигация, поиск

Особенности управления и владения судами

  • Никакие суда, кроме шлюпок, не могут быть убраны в дид. Однажды построенное судно существует до тех пор пока его не уничтожит шторм или палубные орудия других судов.
  • Шторм - условное понятие при котором владелец теряет судно, если последняя дата управления им была более месяца.
  • Существует два режима безопасности судна. 1 - пришвортованное судно. 2 - не швартованное судно. Пришвартованным судном считается судно, которое остановило движение по причине столкновения с сушей и после этого выбросившее якорь. В таком положении судно не может быть атаковано палубными орудиями других судов, но может быть потеряно в результате шторма. Не швартованным судном считается любое судно поднявшее якорь. В данном состоянии судно может быть атаковано другими судами и так же потеряно в результате шторма.
  • У судов имеется две скорости, минимальная и полная. Полную скорость судно может развить только в при движении прямо по курсу. При изменении курса, движении задним ходом или боком, скорость снижается до минимальной.
  • У всех судов имеется время разворота (поворота), это время в секундах, за которое судно делает поворот на 90 градусов от начала разворота до его окончания. Разворот не снижает скорость.
  • Время разгона/остановки, это время в секундах за которое судно набирает полный ход или полностью останавливается.
  • Суда имеют запас прочности и разрушаются согласно их прочности и силе орудий, которые по ним ведут огонь. При получении урона более 30% и 70% от запаса прочности, у судна снижается скорость хода и скорость разворота.
  • Параметр грузоподъемность определяет массу пассажиров, которое судно способно вместить, масса полезного груза в учет не идет. Учитывается только живая нагрузка в виде игроков и НПЦ на палубе вне зависимости от их массы. При превышении грузоподъемности судно становится неуправляемым. Таким образом, при эксплуатации судна на пределе его грузоподъемности, если например на палубу сядет чайка или залезет морской вирм и это превысит грузоподъемность, то это приведет к остановке судна и невозможности его эксплуатации до снижения веса.
  • Ветер (отключено)
  • Для установки и демонтажа палубных орудий необходимо установить орудие на слот в палубе и использовать слот.
  • Расположение палубных орудий существует переднее, левые, правые, задние.
  • Стрельба из палубных орудий возможна только в направлении от палубы на которой установлено орудие. Пример стрельбы правыми орудиями, правые орудия могут быть наведены только на цели в красной зоне.

Gunway.png

  • Точность стрельбы и скорость перезарядки зависят от навыка gunnery персонажа, который их осуществляет.
  • Дальность стрельбы и обнаружения других судов составляет 25 тайлов. Для управления боевыми судами рекомендуется enhanced клиент, так как поле зрения обычных клиентов составляет 18 тайлов. Суда, управляемые игроками у которых игровые клиенты не имеют возможности расширения поля зрения, могут не увидеть противника.


Строительство и ремонт кораблей

  • Все корабли строятся по тому же принципу что и дома.
  • Для начала строительства корабля необходимо купить модель Item%200x14F3.png, выбрать типа корабли и поставить модель в вводу в отдалении от портов, пристаней, причалов.
  • Строительство и ремонт кораблей запрещен в портах и вблизи причалов.
  • Ремонт судов может производиться только в пришвартованном состоянии.

Надводные корабли

тип судна описание полная скорость время разворота количество орудий прочность грузоподъемность время разгона/остановки
шлюпка используется для переправы между близлежащими островами. может разбираться в дид 1 1 0 100 5 1
драккар корабль настоящих воинов, использовался до появления пороха 3 2 0 250 15 2
фрегат первый боевой корабль с возможностью установки палубных орудий 4 4 7 400 30 3
галлеон самый тяжелый и дорогой в ремонте корабль 4 6 11 500 50 4

Летающие корабли