Заточка предметов

Материал из olduo.com wiki
Перейти к: навигация, поиск

Для заточки предметов необходимы сверло и магические камни.

Сверло Клады 5 уровня Drill.jpg
Магический камень Монстры, клады Magic gem.png

Существует три основных направления улучшения:

  • усиление одежды магов
  • усиление физического оружия (отключено)
  • усиление плащей

Для заточки предмета, необходимо сверлом просверлить в нем отверстие. После чего при использовании магического камня, выбрать просверленный предмет. Если все условия соблюдены, то предмет получит магические свойства камня и его название будет изменено.

заточка одежды магов

Одежду магов могут носить все классы, но бонус она дает только классу маг.

Одним из основных параметров, влияющим на урон магией является фактор (factor), он пишется в чат при каждом ударе магией. Стандартный фактор крафтовой одежды мага 0.3. Его можно увеличивать, затачивая одежду магов. В результате затачивания фактор одежды мага суммируется с фактором камня. Пример заточки робы мага камнем с фактором 0.3 и +6 к ловкости: Enchanted.jpg

заточка плащей

Заточенные плащи увеличивают владельцу навыки hiding и stealth, в зависимости от силы вставленного камня.